小游戏 · 跟做练习
小学低段 · 6–8 岁需要成人陪伴家庭场景
做一副自己的记忆翻牌
把图片换成你熟悉的人、地点或作品,做一个能配对计分的小游戏。
- 看到第一个变化
- 15 分钟内
- 做出完整版本
- 120 分钟内
- 运行方式
- 下载 22-Memory-Card-Game 目录后直接打开 index.html
- 使用的积木
- HTML / CSS / JavaScript
FIRST VISIBLE CHANGE
先做这一件事
替换第一组配对图片,打开页面确认两张卡片能正确匹配。
CREATOR LOOP / 创造者六环
前五环长能力,最后一环长身份。
- 艺术
- 语文与表达
- 信息科技
- 01问题
选择一个孩子真正在意、想让别人记住的动物、故事或生活主题。
- 02知识
观察相同与不同、理解成对和轮流规则,并用语言说出自己的分类理由。
- 03工具
在成人协助下替换卡片图片、标题和完成提示,保留原来的配对逻辑。
- 04作品
完成一副有统一主题、可以翻牌配对并统计尝试次数的记忆游戏。
- 05反馈
请家人玩一局,让孩子听取对方是否看懂主题、是否容易找到配对。
- 06身份
孩子能够署名说出为什么选择这些图片,以及希望玩家记住什么。
你必须亲自做
- 亲自决定卡片主题以及每一组图片为什么配对
- 选择游戏完成时想对玩家说的话
AI 可以帮助
- 告诉成人图片文件和卡片数据在哪里
- 解释翻开、比较和盖回去三个游戏状态
完成前要验证
- 孩子亲自玩完整局,并向成人解释每一组配对的意义
三段路径 · 自动保存在本机
从第一个变化,到你的版本
0/ 3 步
0115 分钟
- 准备两张相同图片
- 替换资源路径
- 完成一次配对
做完的标志:游戏中出现并能匹配你的图片。
0245 分钟
- 替换全部卡片
- 修改标题与背景
- 检查随机排列
做完的标志:所有卡片属于同一个明确主题。
032 小时
- 统计尝试次数
- 完成后显示一句话
- 邀请朋友玩一局
做完的标志:朋友能玩完并说出这副牌的主题。
AI 协作提示词
让 AI 带路,不让它抢走决定
我要把记忆翻牌游戏改成记录自己经历的作品。请先帮我找到卡片数据、翻牌状态和匹配判断的位置。不要替我选择图片主题;等我给出主题后,再逐步替换资源并增加尝试次数统计。